你好Tiertime团队@ Jason-TT

一个关于Studio 2.6.34,Windows的问题。
我注意到这已经从下载页面中删除了这一点。这与旧的打印机型号有足够的ROM,或者与其无法正常工作,仍然与接收其ROM更新的旧版打印机无法正常工作?
哪种打印机型号具有新的ROM更新可供新V2.6软件使用?我的原始CPU的UP Plus 2与V2.6.34无法正常工作。

有V2.6.34是否被视为不安全,也许是这些旧版打印机损坏了他们的CPU和ROM?如果是这种情况,您需要告诉我们。很多人都注意到最新的v2.6.34应该与之合作全部打印机型号,仍然没有。

我只是想知道一下工作室发生了什么,因为它目前是一团糟,麦斯卡斯版在黑暗中留下,现在没有材料编辑器。
目前的问题是我认为该团队正在尝试修复大软件问题,同时也管理摩托车,Linux和Windows的维护工作室,同时也使鲶鱼为我们制作可用的产品,如果没有更多的产品万博manbetx是正规公司吗and platforms I don’t know about that you’re trying to support.

我不知道软件团队的大大,但我认为这一切都不认为这一切都看到了在更新之间解决一些问题和频率的时刻和时间的问题。

我所要求的只是一个语句和时间表,我们可以预期工作室使用像习惯的所有打印机,当麦斯卡斯up工作室将​​与Windows版本相同的功能。

感谢Tiertime团队的持续努力,并试图改善事物。
我想到这个时候,重要的是要优先考虑工作室for Windows并获得与所有打印机型号一起使用的工作室,然后将麦斯卡斯向上带到同一状态。我们想念Mac上的材料编辑器,一般能够使用最新的软件版本的所有打印机。

我现在在我加上2上的最近发布的Studio v2.6.4进行了一些测试。

到目前为止,它仍然从第一个发布了与原始v2.6.0发布的相同问题,其中它停止在打印的中间停止,通常在筏上方的第一层上。
我正在使用标准的tiertime abs +材料配置文件来打印,而不是我创建的标准配置文件。我也让机器坐着初始化,用USB连接一小时,因为显然它会拉下云材料信息,而且我也认为它可能在该时间空间中执行ROM更新。

@ Jason-TT这里的故事是旧机器模型的问题?软件开发人员目前在ROM更新中知道什么?

请发给我 (jasonwu@tiertime.net.)您将检查您的序列号,我们将检查。

有些人表示,在UP工作室v2.6.43中的新材料编辑器是挑战使用。我为那些困惑的人创建了一个快速的逐步,并希望能够自己创建材料概况。



Studio v2.6.4材料编辑器:

1.)打开Studio,确保您的打印机初始化和准备状态。打开左侧的维护选项卡,选择“材料类型”框,单击“自定义”。单击右侧的“编辑”按钮,如下所示。

2.)
单击编辑应提出新的材料编辑器界面。
首先选择左上角的活动材料。

3.)
选择四种预先制作的TiVertime材料之一作为新的定制材料的基础。
根据您购买的第三方材料,使用其中一个TiVertime材料作为起点。例如。Marthackers Pro ABS(ABS +)单击材料旁边的“+”按钮。

4.)
这应该根据您选择的文件创建了新的配置文件。
步骤1,重命名您的材料,以便您可以在材料编辑器和工作室中识别它。
步骤2,如果您想要更准确的材料估计读数,请输入您的素材挤出,平台温度,灯丝直径和密度。如果您的材料数据表指定了收缩率,您也可以在此处进入这些。如果您不了解它们,请留在默认生成值。

5.)
步骤1,在顶部的“3D打印机”的框中,选择打印机型号,然后选择喷嘴直径,层高,“质量”(速度)。
步骤2,编辑下面的红色框中指示的值为您的新材料。请注意,这些将因材料而异,不应直接复制任何材料。
步骤3,我建议将“重叠的重叠”值更改为40%,这确保了更硬的塑料材料(如ABS和PLA),与两个之间的周边/外壳闭合间隙。
这里有很多设置。不要碰到你不明白的那些。

6.)
完成对每个打印机型号的材料设置值进行编辑,喷嘴直径和层高度,单击右上角的图标,3个水平栏,然后单击“保存”。如果您不这样做,您的更改将不会保存。每次对任何材料进行任何更改时,您都必须保存更改;它会不是自动保存。



灯丝直径:
设置正确的灯丝直径至关重要。默认为1.70mm极度不太可能成为灯丝直径是的。市场上大多数灯丝为1.75mm;输入该值或使用数字轮廓测量的平均直径至关重要,以确保挤出机可靠地馈送材料,并且您的部件尽可能尺寸准确。

**剥离比例**
调整'剥离比值'值,便于筏子和从部分支撑剥离。0%=毫不费力地移除,100%=不可能的可拆卸

重叠:
这会改变周边壳之间的顶部,底部和填充层之间的气隙。
如果您在下面的周边壳之间看到间隙,则可以将重叠百分比值更改为更大的东西。我为几乎所有材料建议至少40%。


(图片来自SimpleIfy3D)

偏移时间:
最后,我们现在能够改变印刷的壳/界限/轮廓的数量。
默认情况下,此值为1.含义:它将为第一部分层打印一个轮廓,一个轮廓为1个用于最近的顶层。一本第一层完成后,它将在顶层和底层和底层和填充物中执行两个轮廓。因此,实际上,它已经以某种方式打印了两个轮廓,但不是所有的时间。有效地增加这个值意味着总会有至少2轮廓。
请注意,up studo默认情况下,使用默认情况下,使用主轮廓旁边的外围壳生成填充。

1概述


2轮廓

收缩:
缩回是挤出机缩回的材料的量,以避免渗出和串。
如果材料编辑器中的值为25mm,根据上述示例,这实际上对应于2.5mm不是25.0mm的实际缩回长度。

有很多有趣的设置可以在材料编辑器中播放小提琴:least_smile:
谢谢Tiertime来改进材料编辑器和编辑器的新添加。

4喜欢

我也发现了物料编辑不可能运营,并且很高兴终于偶然发现了这一解释。
重叠:我长期以来发现了打印的边缘周围的空白!您建议将此设置为至少40%,但它仅在预安装的TiVertime灯丝配置文件(不允许编辑)上的20%。如何更改这些重叠?

1就像

YEP重叠是现在可以轻松修复的问题。我的重叠值为现在所有材料的重叠值为42%,这是非常好的。

因为我们可以直接编辑TieTime材料配置文件,所以我们必须制作它们的副本:
选择要在编辑器中编辑的TiVertime材质,然后在“材料选择”菜单中的TiVertime材质旁边选择“+”(例如,从其按下它旁边的“+”按钮)。这将创建一个可以编辑的材料的重复副本。

优秀的指南!可悲的是,它仍然超过了我的迷你2可以移动的速度,而不会失去步骤,所以在等待下一个2.6或新鲶鱼时,我被限制在2.5。

1就像