有些人表示,在UP工作室v2.6.43中的新材料编辑器是挑战使用。我为那些困惑的人创建了一个快速的逐步,并希望能够自己创建材料概况。
。
。
。
Studio v2.6.4材料编辑器:
1.)打开Studio,确保您的打印机初始化和准备状态。打开左侧的维护选项卡,选择“材料类型”框,单击“自定义”。单击右侧的“编辑”按钮,如下所示。
2.)
单击编辑应提出新的材料编辑器界面。
首先选择左上角的活动材料。
3.)
选择四种预先制作的TiVertime材料之一作为新的定制材料的基础。
根据您购买的第三方材料,使用其中一个TiVertime材料作为起点。例如。Marthackers Pro ABS(ABS +)单击材料旁边的“+”按钮。
4.)
这应该根据您选择的文件创建了新的配置文件。
步骤1,重命名您的材料,以便您可以在材料编辑器和工作室中识别它。
步骤2,如果您想要更准确的材料估计读数,请输入您的素材挤出,平台温度,灯丝直径和密度。如果您的材料数据表指定了收缩率,您也可以在此处进入这些。如果您不了解它们,请留在默认生成值。
5.)
步骤1,在顶部的“3D打印机”的框中,选择打印机型号,然后选择喷嘴直径,层高,“质量”(速度)。
步骤2,编辑下面的红色框中指示的值为您的新材料。请注意,这些将因材料而异,不应直接复制任何材料。
步骤3,我建议将“重叠的重叠”值更改为40%,这确保了更硬的塑料材料(如ABS和PLA),与两个之间的周边/外壳闭合间隙。
这里有很多设置。不要碰到你不明白的那些。
6.)
完成对每个打印机型号的材料设置值进行编辑,喷嘴直径和层高度,单击右上角的图标,3个水平栏,然后单击“保存”。如果您不这样做,您的更改将不会保存。每次对任何材料进行任何更改时,您都必须保存更改;它会不是自动保存。
灯丝直径:
设置正确的灯丝直径至关重要。默认为1.70mm极度不太可能成为灯丝直径是的。市场上大多数灯丝为1.75mm;输入该值或使用数字轮廓测量的平均直径至关重要,以确保挤出机可靠地馈送材料,并且您的部件尽可能尺寸准确。
**剥离比例**
调整'剥离比值'值,便于筏子和从部分支撑剥离。0%=毫不费力地移除,100%=不可能的可拆卸
重叠:
这会改变周边壳之间的顶部,底部和填充层之间的气隙。
如果您在下面的周边壳之间看到间隙,则可以将重叠百分比值更改为更大的东西。我为几乎所有材料建议至少40%。
(图片来自SimpleIfy3D)
偏移时间:
最后,我们现在能够改变印刷的壳/界限/轮廓的数量。
默认情况下,此值为1.含义:它将为第一部分层打印一个轮廓,一个轮廓为1个用于最近的顶层。一本第一层完成后,它将在顶层和底层和底层和填充物中执行两个轮廓。因此,实际上,它已经以某种方式打印了两个轮廓,但不是所有的时间。有效地增加这个值意味着总会有至少2轮廓。
请注意,up studo默认情况下,使用默认情况下,使用主轮廓旁边的外围壳生成填充。
。
1概述
2轮廓
收缩:
缩回是挤出机缩回的材料的量,以避免渗出和串。
如果材料编辑器中的值为25mm,根据上述示例,这实际上对应于2.5mm不是25.0mm的实际缩回长度。
。
。
有很多有趣的设置可以在材料编辑器中播放小提琴
谢谢Tiertime来改进材料编辑器和编辑器的新添加。