软件:UP Studio 3
简介
有时用户可能会遇到非实体模型的三维设计。这些模型通常具有外露的内表面,因为设计师可能会故意移除某些表面,以便他/她可以使用内部空间/表面来表示薄壁结构。这类模型的设计通常采用曲面造型而不是实体造型方法。
非实体模型
下面是一个例子。奖杯的顶面被删除,这样内部(红色)空间就形成了杯子的结构。螺旋柱也有穿过杯壁进入内部空间的相交表面。
要避免的选项
跟随设置不应该用于打印此模型。
1薄壁的。此选项用于保留由于特征太小/太薄而通常被忽略的路径,但该路径可能会被替换。如果选择薄壁,相交表面将导致刀轨重叠,因此喷嘴将刮伤印刷品,并可能击倒印刷品或导致层移动。
2填充模式杯子结构不应使用“填充”,用户应选择“花瓶/表面”。
由于红色表面表示内部表面/空间,内部空间将在“填充”选项下填充填充。
用户还应注意,在花瓶模式下打印整个模型将导致没有填充和上下表面。奖杯的底座将无法正确打印。
分段策略
要打印这个模型,我们应该使用upstudio3的模型子设置功能。我们可以把模型分成两部分,下半部分和上半部分。
下半部分包括奖杯的底座,而上半部分则覆盖底座上方的“杯”区域。
我们可以使用下半部分的主设置和修改上半部分设置来优化打印。
下部:
填充模式:填充
填充:15%
上段:
填充模式:花瓶/曲面
薄壁:关闭
在刀具路径预览中,我们可以看到路径大部分是预期的,但在曲面相交区域有一些瑕疵。这是由于多边形的相交导致切片器生成一些不需要的路径。
我们可以加上保险丝间隙:1mm到上面的部分去移除伪影。
结果打印是一个单壁奖杯与基地将15%填充。螺旋柱和杯相交部分熔合在一起。
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